Il y a du bon dans les caméras de surveillance, notamment dans celles de la ville de Namur en Belgique qui a permis à la Police judiciaire Fédérale de procéder à une triple interpellation. C’est tout simple, ils étaient trois. Deux d’entre eux se faisant passer pour des clients du cercle de jeux. Ils surveillaient les faits et gestes des clients ce qui leur permettait de connaitre le véhicule dans lequel ces derniers se déplaçaient ensuite ils enregistraient les gains obtenus. Les deux hommes rejoignaient leur complice qui attendait dans un véhicule en stationnement sur le parking de l’établissement de jeu. C’est alors que les plaques d’immatriculation étaient changées et remplacées par des fausses.
Ce trafic a débuté différemment. D’abord ils choisissaient leurs clients, ensuite ils les prenaient en chasse soit pour les voler, soit pour les car-jacker. Cela s’est produit à plusieurs reprises les 22 et 26 janvier 2009 puis le 5 février 2009 suivi d’une tentative à Anvers le 17 février.
Le 5 février, les trafiquants ont car-jacké le propriétaire d’une voiture Porsche. Le conducteur a été emmené jusqu’à Spy pour être ensuite libéré. Avant d’abandonner la Porsche, les trois hommes ont pris l’ordinateur et la carte de crédit qui a servi à deux retraits d’espèces, le premier à Molenbeek et le second à Anderlecht. Quant à la Porsche, ils l’ont laissée à Nil-Saint-Vincent.
Les 3 hommes sont de la région de Bruxelles. Ils ont été arrêtés pour vols et agression sur personnes par le Juge d’instruction Philippe Olivier du parquet de Namur. Leur mandat a été confirmé par la chambre du conseil pour un mois.
Le casino de Namur est situé au cœur de la Belgique dans une superbe demeure. Il propose toutes sortes de jeux, roulette française, roulette anglaise (appelée « Américaine » en Belgique, Blackjack.
samedi 30 mai 2009
dimanche 17 mai 2009
Le Panoscope 360 pour interpréter le comportement des joueurs face aux jeux de hasard
L’Université de Guelph, Campus d’Alfred au Canada qui se trouve entre Montréal dans le Québec et Ottawa dans l’Ontario, par l’intermédiaire du Département d’études sur la consommation et du laboratoire de recherche dirigé par Karen Finlay, travaille depuis l’année passée sur la compréhension et la dépendance des joueurs face aux jeux de hasard. C’est ainsi que les chercheurs utilisent sur des personnes se portant volontaires, un dispositif de réalité virtuelle panoramique qui plonge les joueurs dans un environnement proche de celui d’un casino. Ceci afin de comprendre comment l’environnement influe sur l’attitude d’une personne, et comment remédier pour que les joueurs pratiquent leurs jeux de manière responsable. L’équipe du laboratoire de recherche a développé ce dispositif virtuel l’aidant à mener à bien ses recherches. Ce système a été baptisé « Panoscope 360 ».
Afin de réaliser ses tests, le Panoscope 360 est relié à huit véritables machines à sous plongeant ainsi les joueurs volontaires dans les mêmes conditions que s’ils se trouvaient dans un casino dont même le design est incitatif, salle de jeu, sons, lumières, tout y est pour continuer à miser. L’environnement étant très influent sur les joueurs, le système virtuel permet de tester des musiques différentes, des images, des lumières et d’étudier les effets procurés sur les individus avec arrêt de l’état de confusion procuré par le jeu. Selon l’étude menée, seules quelques modifications apportées pourraient permettre au joueur un comportement différent face aux jeux. Les recherches ainsi menées devraient intéresser les responsables de services de jeu et de casinos notamment de l’Ontario Lottery et le Gaming Corporation ainsi que les responsables du gouvernement.
Afin de réaliser ses tests, le Panoscope 360 est relié à huit véritables machines à sous plongeant ainsi les joueurs volontaires dans les mêmes conditions que s’ils se trouvaient dans un casino dont même le design est incitatif, salle de jeu, sons, lumières, tout y est pour continuer à miser. L’environnement étant très influent sur les joueurs, le système virtuel permet de tester des musiques différentes, des images, des lumières et d’étudier les effets procurés sur les individus avec arrêt de l’état de confusion procuré par le jeu. Selon l’étude menée, seules quelques modifications apportées pourraient permettre au joueur un comportement différent face aux jeux. Les recherches ainsi menées devraient intéresser les responsables de services de jeu et de casinos notamment de l’Ontario Lottery et le Gaming Corporation ainsi que les responsables du gouvernement.
Inscription à :
Articles (Atom)